Clic : acheter · recliquer sur une arme / armure de ce round : revendre · clic droit sur une capacité : revendre une charge
Signature () gratuite à chaque round · capacités / achetées en phase d'achat () · ultime () : points gagnés par kill, round joué, armement ou extraction.
Brèche : armez le Relais sur A ou B (4 s) et protégez-le 45 s.
Garrison : empêchez l'armement ou extrayez le Relais (7 s). Premier à 8 rounds.